Nesta entrada, quero compartir a miña experiencia máis recente coa impresión 3D. , estou a explorar diversas ferramentas para a creación de obxectos. Recentemente, embarqueime no desafío de deseñar e fabricar unha copa.
Proceso de deseño con "Revolve" en FreeCAD
Para este proxecto, empreguei FreeCAD, un software de deseño 3D versátil e accesible. A ferramenta central no proceso de creación da miña copa foi a función de "Revolve" (Revolución).
Esta ferramenta permite xerar obxectos 3D a partir dun perfil 2D que se fai rotar arredor dun eixo. Para a copa, debuxei a silueta da súa metade, é dicir, o contorno do seu bordo, corpo e base nun plano bidimensional. Unha vez definido este perfil, a función "Revolve" xirao 360 graos arredor dun eixo predefinido, transformando o debuxo 2D nun obxecto tridimensional con volume. Este método resulta moi eficiente para a creación de formas con simetría radial.
Pasos clave en FreeCAD
- Boceto 2D: O primeiro paso foi crear un novo boceto (sketch) en FreeCAD. Nel, debuxei o perfil da copa. É fundamental que o perfil estea pechado ou que os puntos inicial e final coincidan co eixo de rotación para que a operación de revolución se execute correctamente.
- Definición do Eixo de Rotación: Para unha copa, o eixo adoita ser a liña central vertical. Asegureime de que o perfil estivese correctamente aliñado en relación a este eixo.
- Aplicación de "Revolve": Unha vez finalizado o boceto, seleccionei a ferramenta "Revolve". Tras confirmar estas opcións, a copa virtual materializouse.
Aprendizaxes da experiencia
- A ferramenta "Revolve" é particularmente efectiva para obxectos con simetría radial, como vasos, potes ou pratos.
- A precisión no boceto 2D é esencial, xa que calquera inexactitude pode ter un impacto significativo no obxecto 3D final.
- O proceso de deseño a miúdo implica iteración e axustes. A optimización do boceto e das propiedades da revolución é parte integrante do proceso de aprendizaxe.
Tras o deseño, exportei a copa en formato STL, un estándar para a impresión 3D, e procedín á súa fabricación. A materialización dun deseño dixital nun obxecto físico é sempre gratificante.